不要忽视色彩在手机APP设计中的作用[译文]

不要忽视色彩在手机APP设计中的作用 by Nick Babich 就重要性而言,在app应用中色彩元素扮演的角色仅次于功能。 人与计算机的互动主要基于与图形用户界面元素的交互,而色彩在该交互中起着关键作用。 它可以帮助用户查看和理解APP [阅读全部]

cc, yuan 发表于 2017-02-10
类别:
用户体验

读《零售的哲学》有感

前不久读了《零售的哲学》,本书是全球最大的便利店连锁公司创始人——铃木敏文,结合40多年零售经验,将7-11便利店的创办及发展中的所有经验及感悟呈现在读者面前。 以下为对本书的几点感悟,并结合自身工作,与大家分享、共勉。 一、读懂世界的变化 [阅读全部]

chxu 发表于 2017-02-10
类别:
杂谈

虚拟现实产品是更棒的交互体验吗?

2016年12月,携程UED大会把虚拟现实技术作为论坛的核心主题,邀请了方方面面的专家,从技术,硬件,体验等各个方面来剖析VR这种创新的趋势。 最初接触VR,我的感觉就是: “VR就是让人有更强沉浸感的设备。如果这样的话,玩游戏应该会很棒吧 [阅读全部]

remotely 发表于 2017-01-20
类别:
用户体验

迪士尼动画与界面动效的一些关联

迪士尼出品的 《疯狂动物城》可谓逗乐了全民,作为迪士尼动画的杰出代表,大人和孩子都爱看的缘由是什么?除了精彩的剧本,拟人和夸张的动画效果可谓是最具吸引力的地方。同样作为体验良好的界面,流畅的动效赋予了其生动和活泼。动画和动效的共通特征大概就 [阅读全部]

梁, 晓明 发表于 2016-12-26
类别:
杂谈

创建web Notification(通知)

之前项目中遇到一个需求,在多个web页面中,有多个并行的任务,其中一个需要重点关注,但是要视具体信息情况才会处理,在浏览器上通常我们只会激活一个窗口,而其他窗口内容就无法关注到,而频繁切换是很低效的事情。在这种情况下,很容易想到信息提示。那 [阅读全部]

boston 发表于 2016-12-21
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前端开发

拇指区:为移动用户设计(译文)

拇指区:为移动用户设计 作者 Samantha Ingram   UED UI   原文链接https://www.smashingmagazine.com/2016/09/the-thumb-zone-designing-for [阅读全部]

ued_ui 发表于 2016-12-09
类别:
用户体验

可持续发展产品设计(译文)

可持续发展产品设计 ——我们该如何构建我们的产品,才能让世界有一个可持续发展的明天   97%的英国家庭有电茶壶,而他们中的65%承认自己会烧过多的水,最后没有使用。每天浪费的能量可以让伦敦的路灯亮一晚。雷拉在她的TED谈话中提出 [阅读全部]

x_yang 发表于 2016-11-08
类别:
用户体验

“用户体验产品化”设计思维训练Workshop

目的:模拟一个APP或功能的产生过程。从解决用户实际问题的角度出发进行产品设计,锻炼和提升大家的产品设计思维; 参与者:20人,包括产品、视觉、交互和用研; 环节:发现问题、分析问题、解决问题 准备: A3纸、A4纸、彩笔、便签纸等 事先对 [阅读全部]

李, 兆平 发表于 2016-10-14
类别:
团队生活

旅游用户的细分

在市场调查中的细分市场研究可以帮助企业更清楚地了解不同层次消费者的需求特点与消费或使用特性,能帮助企业更好地锁定目标群体,更有效地针对不同层次用户进行推广宣传,主要包括以下几个方面: 地理属性,城市级别、所处区域、气候 人口属性,性别、年龄 [阅读全部]

李, 兆平 发表于 2016-05-25
类别:
杂谈

说一说我是如何做用盐的

作为一个用盐从业人员(或者说用户研究员),我们需要做些什么?根据这几年的经验,简单分享下自己的感悟。 “从产品发展阶段来思考,用研可以做什么” 在产品的不同发展阶段,产品相关人员关注的内容会不同,可以根据产品的发展阶段来考虑用研项目的安排和 [阅读全部]

小纯洁 发表于 2016-05-23
类别:
用户体验