去年亏损,今年盈利,增长率应该怎么算?

“初步核算,全年国内生产总值[2]676708亿元,比上年增长6.9%。其中,第一产业增加值60863亿元,增长3.9%;第二产业增加值274278亿元,增长6.0%;第三产业增加值341567亿元,增长8.3%。全年人均国内生产总值493 [阅读全部]

CTRIP 用研小分队 发表于 2018-01-30
类别:
杂谈

线上调研数据处理原则

通过线上调研的方式收集的数据,因其调研方法有别于传统的面对面调研,所以在进行数据处理分析时需要额外注意一些细节。 原则一:数据完整 在线调研的数据,是通过网页或手机app收集而来,难免会存在因为浏览器插件、安全软件、不兼容等因素导致的数据丢 [阅读全部]

CTRIP 用研小分队 发表于 2017-12-27
类别:
杂谈

“用户体验产品化”设计思维训练Workshop

目的:模拟一个APP或功能的产生过程。从解决用户实际问题的角度出发进行产品设计,锻炼和提升大家的产品设计思维; 参与者:20人,包括产品、视觉、交互和用研; 环节:发现问题、分析问题、解决问题 准备: A3纸、A4纸、彩笔、便签纸等 事先对 [阅读全部]

CTRIP 用研小分队 发表于 2016-10-14
类别:
团队生活

旅游用户的细分

在市场调查中的细分市场研究可以帮助企业更清楚地了解不同层次消费者的需求特点与消费或使用特性,能帮助企业更好地锁定目标群体,更有效地针对不同层次用户进行推广宣传,主要包括以下几个方面: 地理属性,城市级别、所处区域、气候 人口属性,性别、年龄 [阅读全部]

CTRIP 用研小分队 发表于 2016-05-25
类别:
杂谈

U&A指标体系在OTA产品调研中的应用

U&A研究是消费者使用习惯和态度的研究,一般而言完整的U&A研究指标体系主要包括以下几个方面: 品牌或产品认知:了解品牌印象,验证宣传策略是否有效,宣传渠道和方向是否正确 产品和品牌购买:了解消费者购买行为,找到核心用户,为 [阅读全部]

CTRIP 用研小分队 发表于 2015-08-20
类别:
用户体验